曝光融合6 r. P9 r. q) j0 i0 `
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
3 a# M- n6 a2 n当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
8 v) g5 S% |7 [& j! H这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
) a5 j. g; X+ `8 ?$ ~9 u“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
0 N/ ^0 d: l1 N+ y% ]+ ~+ N”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
2 }/ @% z: K/ ~( Z C9 u“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
/ y9 |7 y. N2 n" w: H( V“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。1 E. x% Q7 Z% |9 Y2 i
5 A, j- H9 R, Z O8 Z7 g" R对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
" J% a& H$ Y, P) t0 U, N请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
; B* Z, D7 f; i8 q3 r我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。" W, Y( z- M- n8 j. F" j' f
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
! f F+ g/ L' o: x: L0 r而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
* m+ w% n* T$ z如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。6 o& D# Z" _3 i* f2 z6 c
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
/ N3 i$ ]/ L+ N1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;4 E# ^4 ~3 a; u# g! ^' ]
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;7 x2 b- o9 Q* W7 I1 j0 d' ^
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
4 k. Y5 d5 z4 i% D% m! |3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
, A |6 c0 N4 h原来,区别在前边就定义了。
2 P. N' m' U: J6 ]( i& ~往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。$ B- r; t$ v' n2 e u+ M
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
9 o# ]/ c" U/ {2 a: y3 jTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;8 K1 W! x( k6 x' Y- M2 V
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 E5 z' a) x2 t1 G' ?5 vOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
; D J" w* _6 @: C g% m! G# ^& hHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。: u' ~5 E2 n P, l; z$ d
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。, R* W g1 f/ k, m$ Q* x1 L
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。, b$ u/ n+ u6 \# q: }/ @: G
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
$ w! @2 }/ o2 p至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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