曝光融合7 Z: [" f. r5 S1 A8 y. B: r
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。# h, |) K* ~; u3 A0 @
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。7 v$ ~- H/ g% f. f. A
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:2 |4 }) o" }- w, `) F
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
2 d" H4 g6 K9 D3 ~( Y/ m' t, v& w”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,1 h; B, }8 x0 |5 ]! w- ^
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。1 ^. s/ V# g+ T2 ]- C( F. V
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
N- O' z" a8 f请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
; F. J% _% u' G9 C我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
6 ~/ g* T) E8 l! Y0 p“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”; [/ |) W. h3 M8 X# R2 v L
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
Q0 N: j% W! K& |- {+ T如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。& ]. K& ~. H7 V' J! ]4 X+ ], S& r% r9 m
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:: Y2 {& J5 x3 f8 Y% I
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
1 s9 H" g* L: Q# e6 l8 Q2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
4 N# u; |! c2 v. Z' J/ v. ?, v+ W这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。3 P* ?9 |4 T: X2 Q5 y; [3 _2 X
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
9 U7 \+ { C0 v5 o: U原来,区别在前边就定义了。
2 R$ v4 m8 h1 o/ o往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。6 P! c- G( N3 t9 k" B& r! |% v
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。$ W+ ?* x+ f1 h- Q V
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;/ H7 h2 Q% s9 L: B! I" ~1 o
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;: k& X1 W% |2 K2 f- t& Q: v" r$ X
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
% c2 v' z8 ?# l) W( y1 sHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
p% H- p1 \3 g5 u' g说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
; I0 n9 u" r2 t' k7 }% A6 [$ z——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。0 t( Z& u) @5 c2 ^ P
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。: k: F) B# M" ~% T" V
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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