曝光融合3 ~. i7 p, x) A8 Y8 f
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。5 [, f, c* j; L: S
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。" b( U# N2 d `" V1 \ k
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
# h3 f+ i% O& u/ W- n& ]“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
5 m3 D; n8 D9 Z$ |" G4 m”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
$ z/ h% p6 |- e3 k1 h- j“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
" k" l9 ~, }8 f. \6 C( m% Q/ h“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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! q0 Z+ ]: r* r0 C/ N对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
. l( {/ O+ u3 f( }9 Q请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
' |, ] ]& t( Q# |0 p我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。9 d h* f* E: E8 r4 H3 H7 ~" c
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
' [9 V }9 c# o8 _而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
8 N, S* `& ^) @4 }) f8 _" M如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。! e7 s. p# a! L' ?5 C$ p9 J! v/ Y! P
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:, d9 j0 q: Q: y u- \6 f
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
' `9 G9 R% q9 u" F; a2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;2 u6 a% C; p! }( z# R
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
/ i1 B- W) [2 q" v. f- |$ _3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?: N$ N4 Q1 h6 J+ ^8 r3 c% i7 @
原来,区别在前边就定义了。
, c3 i! j$ C+ C! p; d& D往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。 V8 a' ~% t+ x" R \
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。( B/ c% ~, g( V1 k0 R: W, A
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
( Z. M0 C2 @/ o* _, Z$ l4 QPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;2 q* d" D9 A. o! |
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。2 {7 L0 ]/ X8 ~) _
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
- x! c0 k2 O5 n/ R: A2 z说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。7 c1 g2 ~8 [$ f/ f7 \5 c" C# k
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
' {) J# K* E) t1 A0 E最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。4 E* y9 ]/ R; [
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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