曝光融合$ N; J* U4 V" o! {" K- f
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。7 H7 n$ Q- }1 K- ]/ d# Y/ `
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。. t/ _5 J4 p& a0 {8 G
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:1 ]: @+ E) o1 }# t E
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,# L! c: c5 v7 a" r& l# A6 ]$ a
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
0 o& {* R, g0 w3 K! G“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。& B% l8 ], I6 v' L& d$ w
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。3 O" F0 Z3 p2 L. L4 k- Y. J
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。0 t) {! @4 x# r7 A/ M% v6 N
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。. i( C2 p7 f- N$ I! m
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
1 [! e; c, _6 n“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
0 k/ ^+ f( A2 o而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;1 ? Q) }$ f. r' K0 r' J; J
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
0 l: O' A* U. ?4 m6 K2 w两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:9 Q) o9 A! ]( |' ?5 c
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;: K1 D0 J* h/ Z2 {3 A& B
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;. _% \- P* m! U' E
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
. H$ e) {' j+ J& B0 p& l1 M3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?3 {" G! Z/ O; d% E
原来,区别在前边就定义了。, W& k3 o" G! O7 {4 @/ k
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
+ M# p5 m( u( Q. y+ \1 d3 I“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。( g3 \- q+ h1 F& ^
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
7 S0 L* I1 w0 d$ v/ N$ q3 qPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
. a% }7 i/ B8 L& c7 R* q8 q$ Q$ ?( XOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
- F/ a; E# m5 `: m2 a: UHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
6 T) ?4 r' V4 s: W0 J: I9 d说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
* r3 w, n7 ~/ X1 I% I/ u, H——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
& z5 ?. j h2 `$ ^' X- Q最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。! p& K! P& _" v; R
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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