曝光融合
; E+ c7 s1 z3 ?+ g输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
! S1 B/ ]" \3 o! d当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。2 v# B7 K% b' w- s3 c! i
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
7 r Q o2 }. j. R" k: r3 e3 ?1 G“目标亮度”,调整整个画面的亮度,& P" J" f+ b! ] V
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,: N/ O3 y e0 c( B5 X0 c1 u
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。( t! X) d6 x/ R9 ~1 z( q6 F
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。. R& q5 \' ^. t& w
/ j% P( x( h4 ]对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
, ~4 N: E; c. i7 X' r请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
: l4 O& B' h" G3 l$ l我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。9 {: b' A5 @, r4 J" ?
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;9 s% t. ?; l7 K+ K- ~
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
& m' S- _" A, X如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。; k8 {$ |! o5 G+ q1 w
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:! ` B2 w9 l( W% I+ D- l) L
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
! x( L: \/ W7 `! o& W) S2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
7 E! Z% R' _+ h这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
+ K& p3 N/ ]( }3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
" C1 h# Z3 p% a4 b" p原来,区别在前边就定义了。; w: I6 \* ~/ D% ]
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。7 S6 K+ G: ^$ L8 @. d2 e
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。0 {. u( e8 j6 C! T: ]: }- m2 {3 [8 K
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;1 m# ~7 g6 ^: p9 Y4 |' y
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像; p9 U) q+ ]. x
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。1 P) e% v2 s! c+ H, E
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
$ ^- H0 x/ n/ s! @+ M, Q9 y说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。4 w2 F0 J$ @" M$ r7 g" O
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。4 d( J; B+ l4 V/ M. j
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
' h% K) Q1 V. h$ X" y% @) p至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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