曝光融合9 e* }, e/ H6 q1 R
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
: s" _. `1 H& a当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。, [8 c: V5 S4 H
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
. k; u4 [$ Z4 S$ M( R“目标亮度”,调整整个画面的亮度,5 @! H" S$ i4 W
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
7 I" i2 j/ J4 R2 R; @* A) b“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。- c$ E: L& O$ E2 p' _
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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_7 l" ]3 {1 q6 {. }对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
# a) I$ C) u2 r$ b3 ?! z# @请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
5 j# B& W% M8 _我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。- Z+ j" j I2 u: j' W8 d5 X) W5 T- O
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;1 i6 m# V: h& m' }: {! J
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;% ]$ ?" o2 S6 m; y8 C
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。: ^' P" N, c7 j. Y9 b& v
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:: H* z7 q Y* e+ w- i: ~6 m5 x# y" J
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
. ^- n$ f- k# p2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;! q. `$ B( p( s8 x7 O0 f: S
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。# F2 Y( d$ @) q5 Q
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
( [9 P! c" g4 x6 @) W0 n' f原来,区别在前边就定义了。
+ g, c0 I: d) r往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
& z/ q$ Z9 ~- Y0 R6 K4 y& h, a“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
! N9 c" d( D p* S7 LTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;3 Y M9 `! u' t& p+ S& J1 X7 ~
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;+ l1 x" u, G) |: _( ~
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。0 Z0 c9 b0 n6 h Z% F) t9 `
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。( n+ h2 @7 @: D" V6 V
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。$ L/ D. t0 f G
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。 z3 V; d7 W1 h4 i4 r1 N5 Y0 M4 B0 l% [
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。, R0 Z2 D& I+ D* m4 u
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。& c' E5 V( }# O8 n. c3 F; c
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