曝光融合
% z5 [! v; E) f3 z6 F% z }- K" R+ ?输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。; I9 @6 [# x4 e
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。; O4 K5 [* S6 u) _& r6 Q
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:7 U, H5 p/ t1 m9 w: d
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
) f R+ B; T9 |+ b0 h+ {2 ]' o: f”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,3 M) `5 o. _- M& i
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。+ q$ s5 v/ o, A, e! j; u# h
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。; a8 Y1 R& z5 N% H4 }- Q: U5 u
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
9 W. C% e6 V2 q7 |; z- G2 B我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
2 k+ p/ i, ?. h* X4 ?“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;$ x: f* t8 L9 }) |) z8 d0 R, F
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;, I" a2 U g$ _- V
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
# X" M: `2 K" e+ O' h两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
s3 d* B; X3 m* T, s1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
4 h. q+ \; W: C( s- W7 u5 |2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;3 i) o. h5 e8 q0 \2 G/ Y& h
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
; K0 R6 I9 j( i- U5 v4 f0 q4 s3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
9 d" H4 m) |/ a% x4 v- q/ y原来,区别在前边就定义了。# X' O% j3 e! k6 V
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
( _' b% L/ }" U5 c“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。& U- O6 ]* l8 q" [) D8 Z+ G+ z
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
( L k- X& k ]5 n& Y/ Q2 {( R0 ~9 uPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
% L/ M5 C& W& E. A* @7 u, r- COpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。4 X2 M" x( L( a6 O) {9 X0 w9 {
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。! X( _) \2 N" o9 E$ ?0 Q
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
$ A$ S: _* m' ^$ r/ D- K/ U——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
/ j: I" C" M+ H$ y8 H0 B最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。% u+ z! [: H& t, t/ A$ U9 \" _
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。; z* ]7 ~- ^' R. ~; Y$ d
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