曝光融合
1 i! b8 s. B9 ?* P& `0 P输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
9 C5 r; C1 u# W- |1 B, t当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
7 h/ f5 X! @2 _% `7 n4 v* G这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:$ w8 W: s% |" P2 k
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,7 [# k' s9 b, R, n
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
& P) R) h0 }+ R9 M- h“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。, p0 k3 W1 m% A0 e8 l w7 d
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。# J% W' e b" c3 B
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。2 w" u, ~6 X* E' i) k6 w& _
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
4 Y7 h5 o6 w" \; t/ ^我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
# I$ x+ M+ ~: k" C R$ z+ ~3 w$ S“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;7 f- E* C4 w6 O# e7 \" f
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;2 f2 |: k+ @, Z% @, B5 I+ @
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
6 \4 m$ h- K. {% u9 v两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
4 H$ y9 y2 g5 c5 h1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
A' d7 ~* h+ o4 }2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
- G# w) [6 i% s' o7 d这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。3 i) [' X2 y1 S2 M. Z1 J
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
# V4 h4 s# L0 P+ J; ]2 x原来,区别在前边就定义了。
* R: R' `4 R: N8 _" X7 T往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
$ ?" _; V5 O0 o! z) `0 T“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。/ U) L$ _4 |( R3 h5 b
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
2 h8 F* ` `2 F: Y8 Z, p" bPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;& `% f! A q) H; X ^% P, j. }
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
) v0 G2 j1 B7 n5 e' U7 h5 PHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
, e% c1 s* P$ W K说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。' R" b+ G8 B$ C) }2 k$ }
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。; s% E6 E2 q( V$ Z8 M% }, t, b
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。( C. [) m- _6 S! a2 g0 Z* |6 |
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。3 g+ l( M, a+ i) \# A5 q5 z- G/ m
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