曝光融合5 O4 ~9 S; [* E& a
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。' Z/ R% p9 h( z5 H
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。2 [8 C" P! D/ k& ~9 ^
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
- q* y( R) U2 U* G“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
9 Y8 D M9 p7 J- {$ a/ X' y7 l”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
4 j) W1 j9 ^1 S( i" [( l1 A“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
& T2 U) A9 F; l# \5 o' a$ w“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。2 k" \! C' F; c, U) p( O* y _( r
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。" L4 H0 h e7 K# D2 f1 z
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。+ D4 E+ K* F4 Z
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
) D' I1 w- `! j而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;' K/ c0 ^3 ~9 E6 y
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
5 l; F# A7 ~+ ]$ P两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:4 Z3 d* R% d0 D' f
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张; t5 r i2 d0 F( w- j2 G: @
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
. E9 A, T8 H- U, q这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
/ a7 g; w7 C8 t6 B9 Y$ ` I" m3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
1 y3 [, y, o0 {8 E2 Q5 r5 e1 W原来,区别在前边就定义了。
( R G8 q3 K: u; e' y往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
# V' B! f$ d5 g. b+ U# v“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
) R) w4 n: e& j3 n0 A! RTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;- w( i7 F. S$ t9 o
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
; Z1 u/ Q' m" z5 ]1 F* J* zOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。( h f% P4 P1 \0 h
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。% v* y* w3 C2 t# Y: s9 X! a
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。' X! Z' \& h: [5 ~, R' ^" i* d, x! y
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。9 X) P. C% a: E" t1 A! s
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。/ Z% y& P7 ^8 S+ \! I9 A
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。6 ^6 \' K4 L" ]: t" E
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