曝光融合
9 d" A2 L9 p! | O- H$ V输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。* c! A# |; \0 H
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
: T- o# _* Q3 B' Q6 S e1 H这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:7 _9 ?* r! r/ C
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,$ s+ D, I0 ~8 `4 E( O
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
: K' r% D. G7 g" B“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。9 _3 }& n5 n% [5 s. z+ L! I8 M
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
0 w) ^8 g1 x' p; L! i0 q" Q- q请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。9 W/ U$ T/ v: k4 U( l
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
" t" `0 |% O3 d& l+ n) f- v“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
1 s6 v S- z; `" {: S/ c而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;- f( j" l0 l# E% y1 Z1 R
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。- \. F7 t& N* i- ?; i0 Q2 v( z
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:4 Y# {+ p9 t* o, s/ @
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
0 q+ r+ [& P8 R0 B4 E2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;- d) _. |5 D( `
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。 M. L' |+ N' O1 e: e, U5 d9 {3 M
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
& D% \; p3 K" o, t" c1 V+ f6 Q原来,区别在前边就定义了。) B- u2 Y5 S; o, b; d2 I& i9 _
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。) B4 A# e/ {' d, X, a& u
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
C" U. ]# D- P+ \0 a) ]TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
1 w. k0 s6 l9 g% m; T5 D( NPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
% G$ @( \4 ~# Y. ~1 j( m3 i7 @; F2 gOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。' l5 R9 j" D! P4 V7 }4 v
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
' ?; f2 n( b) H) O3 v8 f说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
1 S4 X5 ]; o0 Q$ h8 |. }+ Z——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。; d5 v/ E( ]$ q
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。) e- _ C# p. R/ E. R. b* Z
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。+ F. W8 K0 d) d
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