曝光融合3 b" R( j: z; z9 ^
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。0 l+ ~$ F9 ?8 g# h
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。: l/ r5 K8 O' ]. y
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
+ `* ^0 J; d* R7 x* n: x“目标亮度”,调整整个画面的亮度,: K1 `+ D0 E$ G3 Y3 x$ d5 d
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
. M' w; c6 P9 t& H, y# k. {) ]“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。9 H( r: N; |4 ]4 f; ~: G" @
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
5 v4 N4 A- {7 S5 x6 Q# {请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。% U/ X! e# R8 ^
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
. L& @. o9 |4 W$ S6 R+ k6 x4 U“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;3 i8 {* @. l' l
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
4 G+ Y G. \ t; O如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
# P# o9 ?8 y5 Z$ a5 R. f. C1 z两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:9 m. c0 t- P( o. ^
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;2 z& Q! g3 W6 E, {5 I/ P- l
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;+ `9 K5 j* f9 x( ?) N; v
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。" ?$ {7 U; c5 O3 \, h* g% y
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
& u( c0 d! l% x1 C4 N原来,区别在前边就定义了。
& c7 ?' E. @, a4 U$ `9 O3 n5 a3 k往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
]+ L/ q2 `+ u j0 r“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。3 e0 F" v0 K1 M2 p. A
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
/ f6 X" j! B0 d/ ^# j& I lPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
/ [( e/ D+ ~' P2 [+ KOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
# h2 H( o' D o6 X: wHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
" V8 Q) ]4 n+ W说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
6 }( } S7 k5 m" d& m" W——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。% G ~% L1 H) Q8 _
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
6 T+ @) E1 q6 ]2 E% C( } q6 \) q至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。0 w9 `8 G. {! k2 x( O$ D% m
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