曝光融合6 d6 T3 o+ W- ^% t3 d3 W
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。0 {/ d* K/ m N
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
}5 p$ |0 t3 N! w: [这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:+ G8 m. W% z+ e$ @! \
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,# W: ^ C' e) q
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
4 P5 c: J8 \+ R4 ?( i K“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。9 ~2 \! d/ b7 B/ |/ [2 i- F
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。2 C" R. f$ n6 ^ z& L+ L6 @
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。2 c5 X3 P! [! W
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。3 C: W. X/ r3 \. s8 R7 L8 H
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。6 F6 d1 f: H% ~1 f' M" \9 [
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
2 C& A& V( h% i0 M而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
" H4 Q2 X" ^* k0 |6 Y如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。+ }* |+ L: M9 ?; T% z
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:$ o% ]8 v6 I* X- K
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
/ z# {) ]+ u1 [. N) n6 I2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
1 i9 H n% y1 r1 V& | I6 y这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。1 s3 ] |; O! t) o
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
3 t) W5 L- y7 n, T; x, c1 v原来,区别在前边就定义了。
5 x( J+ _; l+ Z; n1 h# v0 _; B3 a往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。' E, N) @ p) n+ I0 H' s
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
* F4 z% ^5 r! FTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;% b" M: X% f5 Q' P5 ]! S1 `% [
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
/ M3 h2 w V! d9 Z8 @OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
/ R7 ]! C# o' s6 Q" G5 {9 v- G* [HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
+ h9 \2 x5 C1 ~* J1 g说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。6 K! M* P' x: l( ?4 P/ D) `
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。. u1 w( ^( P# c
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。$ I; f9 I# |( ]) a" l. f- I7 _' g
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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