曝光融合% X) T+ ~9 V! E2 ^6 Z
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
/ ]5 v4 ` v% D$ e5 j* k4 x当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。: C k0 I& Q) k) e
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:7 G. t# y$ q$ `9 |2 c
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
, y+ N4 a5 u) \”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样," p! x1 ^# C+ L; d, A, P8 H
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。% V) C7 r! ~3 E, @9 g
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。/ O% ?+ C- W F' a! K5 s
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。5 p4 G( m& R0 G* {
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。0 K# G1 c+ r, D% J
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
7 c4 P# r0 _5 F“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;) o" \& N" L( b( \- O0 I
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
, L' u1 A+ h4 |- H5 j; J如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。, B4 L2 t- ~! Q+ T2 c- r
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:" y x' q' R! X. K: D$ K
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
; f# R- M# q5 `. \( @: f" a2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;6 N& z R- T3 n( o
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
/ `8 n7 Q7 X4 W. ^& O; R" Z7 y3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?+ `- M2 d2 e( P$ a' J z
原来,区别在前边就定义了。
2 n1 p/ \8 g: r0 s往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
p" w- G1 k( K' J/ _: z“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。" y2 V! ]7 k7 G$ Y( l
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;7 a2 I/ ?: K+ F$ E% W8 t
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;: `( s: _* f0 R! e
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
% b7 M4 l$ \" vHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
/ R) }8 x# Z" A) u说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。7 T/ z% O; {8 A0 r: o
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。, b% G# R/ s/ F% G; A1 x
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。1 l1 M. ?( N0 L3 q& m" ^) t F
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。1 o2 |3 w5 }6 Z0 s6 t1 y# Y: z% c0 z+ G
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