曝光融合
0 b9 M2 \9 p4 A输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。- D8 W Y1 ?. y: H+ Y; E9 X; X
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
' g' J- A, U& s这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
4 g) ^6 o: Y5 e& y* ?+ a. X“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
% w' P- j# ]$ Y”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
6 U4 c7 H" e8 E# a- L“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。8 V$ R% k Y1 n- M6 v+ `" C
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。. @( _3 c+ m3 `% \
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。' k, M( Z- W2 f8 ]$ e( w" K1 e& m
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。+ S$ ?: o/ j6 R- |0 j0 B
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
~3 G6 O/ H& T A“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
* A5 \, b6 q } d4 I4 R! O而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;. T+ Y5 J1 j, b8 Y j) |* \
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
5 Y# B; c5 y( V0 S/ f- X两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
8 P3 o* d' Z* G! T1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;& k' O! `7 y- u. |% R
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
, U9 m- R# q: e$ J这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
, G. V0 I9 e& g2 P& |2 d3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
( I% P9 P N; \6 B原来,区别在前边就定义了。
1 F) C) ]4 a0 G# u+ _$ z! p+ w4 Y往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
, v! j% t5 `1 L/ n& |“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
. R; `6 H- z4 uTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;) Y S5 F" Y6 \( ^
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
% F0 N+ q& }. j: c1 G! W* COpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。; N- E# }5 @" K6 z$ u
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
% _5 r7 }- O- d# h5 q说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
. ~+ C8 G7 ~* E: v' k0 O——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。5 O+ d: a4 J& c8 v. C
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。# t" ]& U# _& F# R+ `
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。( ^. d C$ w- x2 q1 L, F
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