曝光融合
; z+ q3 y1 ^- ~8 M9 k8 z8 X输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
: o- |7 K6 u& {' V n/ P3 T当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
& T y/ q( v6 V3 Y( D0 E3 W这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:" [ c/ j) ] Z# |. A. T2 ?! K
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
* u. `9 P7 G7 i1 C7 `3 a”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
* R2 |. b6 ~" G* c( }% k“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
w j- E* M% v( e# a' J“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
5 V' i# p( u" E4 H3 C请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
; u1 q1 e; H; d/ L: K7 y. X我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。" O; Z& `7 f# r* f/ f/ r
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;, E: X, ?, }) C" f$ g1 z& G1 f
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
5 C# c2 Q1 X' W/ |3 O- T# h# N4 M如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
0 q8 D2 g% @0 i两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
% d' A# [+ |. {1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
( Z. z) Q J: ^% [2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;( m% n0 A3 c7 c8 }0 @7 L+ `9 S$ w/ D1 |
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
" p1 x7 u8 X* n- H3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?: R8 F1 y! r* D* I) k z
原来,区别在前边就定义了。! O7 O$ T$ V o" `" ?6 J, }% p Z& I
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
* Y" n8 w$ f7 _% W4 v2 [4 C' g“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
B/ F! l& \1 W! d+ WTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
' \$ b- {+ n; L! Y/ y. {% jPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
$ g+ t0 j9 }" G2 fOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。. j* l' [1 J0 w Z: }6 R
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
& E; {% S: K% T9 v" g1 n说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。3 n0 S$ l9 |5 w8 {2 D
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。1 ` d9 U5 `1 ?' S& \
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。 Y8 J0 w; x1 m7 p6 u1 ` |$ U
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。: l2 {1 w' c$ a5 G# O
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