曝光融合
; c% m C+ R! S6 N( f8 b* H输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
! C4 c5 k, ?% N. }# f+ o0 ]4 J当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。5 ?# ^: I% I3 |9 f8 e5 w3 S
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
$ }) o* c2 g5 S# g2 R' E“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
7 A1 u& J; M: e x”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
! N' D7 m" q: P3 u& T) i3 S“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。0 M" c8 ]) I' n
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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9 I& e' z# o* Q7 O% i对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
~: c# L A! ^请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
& n$ a3 j' P: F$ F我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。: \+ C* i5 K) C7 ?3 D5 I2 Q+ } i" q
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;2 r4 x+ \4 Q5 y4 N
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;# B% ~, C0 ]0 p
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。2 i2 r) m2 t+ U6 @1 B
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:. l1 `$ u& n2 V- J( N) _
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;) P, I; W* h& l/ B. ^
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
; i$ F" b* B# j; t1 W" B这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。6 A: e( E- c9 H# I1 ]
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
7 F+ N. o" k& v( y# g. Z原来,区别在前边就定义了。( l) A; C W' J, X
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。) ^. P: M3 e( X6 Q& _
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
9 _9 Z9 a& T2 | T0 s! cTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;# C2 z5 {' a6 ]0 e- ?
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像; H; z6 g5 H4 I" r
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
( e6 U: H5 |/ Y$ XHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
# D& K/ K$ s0 p) T8 t5 R. P7 R1 X说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
3 `/ m( g3 x9 A/ c4 j- m: J——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。- X( L; t4 X3 M9 t/ J# [* l. M
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。% h5 W, S5 b2 v- q. _
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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