曝光融合8 i" D F% o" K) O7 f
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
8 b# @! n @$ [* q0 g当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
( i! K9 V. P/ ~: }这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
6 p# C' M& u. }3 W: A4 p5 x“目标亮度”,调整整个画面的亮度,' H* v; p: T) v. O( m4 ^
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
% d. e6 B" B2 F1 ^“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。3 _- J8 L" Y/ O \; b T4 X
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。3 q& x) F) M- s" g
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。' A- N9 r! ?) a
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
0 P5 r8 Z! J5 @# h' z我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。9 @0 ? D2 l4 y) B/ t
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;* B7 X3 y: X- X- i
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
; z! z+ x" O) |如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。$ Q+ y: V8 w, r
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
6 `9 b' _. e( `1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
4 V4 r3 K5 z0 |, \6 J" N& l4 a7 ^2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
. p9 N- a' T1 `5 P" f" l" S这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
0 i: E5 \" |0 Q2 Z- t# a7 W3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?5 W u) I4 K; g
原来,区别在前边就定义了。
D& G9 Q1 g- P$ L* v往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
! M X) @4 F) s9 o! `“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
6 P" ~7 j7 r4 GTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
1 g: e4 ~5 G# ` V/ zPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
) o. `7 y) u1 ^ \: ~OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。* \) U$ l- z1 s5 _( Z3 L
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
5 p) @4 ~$ H5 x% D说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。6 L8 @7 P! _1 P( \1 M* \
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。! f9 u7 w) ~: `1 v
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。, r" h# f# n. ]- Q/ h" ^; t
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。1 @) a9 l# C8 e, r- C7 W/ g
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