曝光融合
- l4 m7 k4 _7 N; q输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。, I l# w0 E' p" A! `0 H' d
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
4 \; N! q6 q( }+ A! p, | Z( }0 g$ [' d这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:9 _* q; s- N: w
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
# m8 t# z% A" _2 \5 K”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
6 Q o& B8 j. q( s% @8 {“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。6 j0 o% {0 j% A5 u" S6 _; J
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。 N9 | s( Z7 E7 H
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
. P; K" z& j ~我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
% _9 S) A' I; v+ P" D) n1 A“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;, [, \$ d$ ]9 g6 }( l" f
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;1 {, h8 E. H! f! X0 j
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
3 ^% n. ^: C8 l# J! N两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是: T% f6 l+ R6 b5 o
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;# `+ `& G9 v) }
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;* S! U& H: A" S
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。 J5 P! `5 J% I" q# w
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
" m: u1 W6 t' L/ U原来,区别在前边就定义了。
" K2 x( x9 _; k7 T% n; }3 R# {往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
1 H. M; _! h! w4 L9 @“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。( b, v; k$ I& }- R# s
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;, f2 }' N8 ? i- g& T
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 `3 S3 s) L$ M& }& UOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。# j8 b0 i2 m. j! D- B
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。$ O9 ?* r1 k8 a
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。/ v! r" Z4 i# m; q0 I" b& n+ H4 m
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。: X- o: J; }! e/ [
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
; k' f& @- @/ E) S1 M% l至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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