曝光融合 z' m& |: D1 v
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
& z5 D. n# ]9 y, ]当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。: t0 c8 u: E2 M+ o$ E6 r7 e C
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:' d) o( v8 o+ N) \# ^5 @- ]
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,! o% ]1 {& a0 _) v, @3 w
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,' e9 z% k [( g5 L
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
% L+ n9 D- p) m- Q7 Y“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。8 j3 ?: b" a# G3 u
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
+ u$ Q* r4 }5 h# T请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。) l, v3 k5 R# N; Z V8 Q& M
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。4 F/ H- G0 X8 w9 m: ]) G+ w
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
' f) C' S, c% O而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
# ?, l }/ e; @如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
- B- |( x! W. {! S! O* n; K! L两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:: C- d' b7 a4 C0 b- i+ B
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
7 D# X6 l! ]% F+ N$ C2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;) h: l' _$ C, H, P" ]) |
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。, |1 S) y0 j; ^* j1 ]
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
. y- {* V* [( O/ N原来,区别在前边就定义了。2 n" |( I2 U" h( O1 F- c
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。/ m; l7 V. o9 E Z
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
* ?$ Q: V. V8 }, d% j, \! _7 OTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;3 l1 i2 Q3 B' e5 c/ \, G5 s
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;1 G' _& X7 ]1 J4 W3 v4 p s5 j
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。# U0 n6 O2 z, b4 R1 S9 |
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
* N! f6 _6 K8 Z# @+ Y7 n2 ?说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。1 G. C( W" V& T( ?2 n l
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
* {3 U6 H4 n5 K3 |- y7 Z最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。1 D H* U b0 w m, l' n
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。+ V; j+ c( t2 i+ J- h6 X; }7 f; `
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