曝光融合
2 X) X, y" h( P& v0 `( X1 U输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。1 ]; j; W# K8 Q3 k0 P4 o3 F7 l
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。. _$ K ^( c' s. s& m8 B+ i4 c
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:& S+ J- {4 C4 R* m- J/ n/ x
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,9 O) G4 N9 F0 m4 b) \7 N0 Y
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
4 |, M& V7 M/ N“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
3 Z6 Q' E! l% Q9 G“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
2 {! j; Y0 z. O请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。2 K* k- k6 J% Q" \
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。1 n, w+ E/ e7 d8 i- B7 a& q
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
8 j6 p n$ g& O% C$ R0 x而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;9 d4 P8 t7 m" z1 t4 ^1 R
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。2 ?/ Q2 `$ _) r% `; U8 Y- j+ c' _
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
1 k* {4 |* x+ q- O1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
, ~: J9 L6 R: b5 Y% Q8 Y3 {2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;7 ?2 P) ?5 @3 u1 F9 K: U
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
& I7 U t1 \3 E N1 J3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?0 M* F3 H, n) R: H1 A
原来,区别在前边就定义了。 L- A3 I" @! G I* |# d5 A
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。" \8 C' v$ J$ w I/ }. @& R
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。/ w- m' r6 H! u$ m5 g% x
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;7 ^! w) Q0 d9 R) H
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;1 P6 x* w6 F0 t
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。; M4 U9 H( E. K5 Y+ |: @
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
) q2 O |, h x3 s5 e! O% u说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
5 k' { L3 ~$ L# k- K) M——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。 ^) D% a+ S1 c! p
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。, ?. T& }) O5 M a# D9 K
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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