曝光融合# m5 q4 |, j0 l, w
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
" N. H. y6 [' b8 V1 X. u3 f当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
0 C! e- Y& X! U这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:% z& j, A( R+ b/ O& i
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,- t7 z1 y% _9 b3 C0 h
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
6 n' j7 H4 z1 C" g$ \4 u“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
! L6 M- Q# K, A“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
2 J2 @. }9 Z$ z7 `) i: V8 }; l4 E G; j请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。( y5 R( L8 R% w; x' }0 N/ f) j
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。( i+ n. f. A) j% K- ~5 r2 R' x
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
% y& z1 Z! _4 k z' d# T而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
" L5 M, ^! h n% @/ x如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。4 l' s3 F: J4 P( n5 z+ T
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
& @. u6 g; B8 w c7 x Y+ m1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
2 z% D; e- ]9 M e2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;2 v( I, K% H" Q% T6 u$ F
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
3 J% J* T/ N2 y* S: t/ T3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?4 ?' D7 F$ M& }
原来,区别在前边就定义了。; X, Q$ N- O8 J5 V/ B
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
5 R/ f( W. h" G; Z“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。0 x; x/ _0 n+ [. |3 p
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;+ T, G8 P* k: l1 P3 X
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;, a8 B: z0 x" q1 i
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
8 n$ [/ V0 H( A c2 [- S5 ]HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。- `5 t' b7 u* F4 J4 J3 {
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。& ?3 N# r' i# p& q4 Q3 m! `0 T/ }- G
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。9 A: R. i* M& O& j8 w g
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。* W% J% J3 f" i9 {' B+ t$ P& n6 p+ S6 e( l
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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