曝光融合
3 k5 e' {: I8 O$ X% T" u- r输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
' r; V! ], V# W+ q当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
; b$ l1 Y9 f$ D* t( L ?% p) V R这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
9 O! i2 J Z0 E“目标亮度”,调整整个画面的亮度,/ y4 T+ o+ m! m" c
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,9 t4 m2 e. l5 T* x
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
, c$ j% {' b$ o' N; ?" m2 f“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。0 A# r/ l, \0 J/ H4 c+ k
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
D. s* N7 b# ^5 K* ?我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
1 n, j4 K3 m' s7 ]3 q“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;4 s- }, I5 B: G7 J
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
& L2 u. f8 D. \0 r3 x如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。/ w: E( r) y# p! c& \( n0 ^. ]
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:, ^3 I& `& @7 A5 e
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;' m; X+ H% J* ?% W: {
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
: ]; A" Z3 C1 k( p4 j+ A+ i这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
7 ?, [6 `; q2 O, h: ^" P, W# z3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
( {- i2 M& W! g% t! ` [0 K W原来,区别在前边就定义了。
" m8 L( F. M; N往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
3 h7 [ T7 ^' g N“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。2 t4 [3 N, o9 [. i: l
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
( @0 i) e1 c( |5 |' WPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;/ f4 ~* y) [3 R0 N" O# R; n) y: g6 I
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。( Z: G1 Y6 s" X/ t2 y8 q8 e
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
: h5 u/ J) W1 C2 r9 r" G2 L说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。% |' j* l- D9 Y4 n
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。+ Y. G! b) ~% e2 ~% I3 A
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。, G, ~: Q1 k, |" {- x
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。: u& u* {( i/ `$ [! k/ j
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