曝光融合7 F( r& M9 }( q1 M$ Y7 D- M5 ]
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
8 }# E6 m0 h% p, f$ A) S q4 N当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
) U6 i) Y l1 u$ R$ k* B: G7 W这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:9 Y! ? P E8 o+ C. Q9 X. U3 ?, b
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,- P) x; B3 D0 V u/ H
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,7 ^6 Z$ n8 p1 V. J
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
9 q" ?5 e6 S& Q' M“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。 i" X! ~; p! W) A8 l! j
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。6 f' T8 H [) h6 I$ W
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
" g5 Y. M5 q1 c- ^3 L“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;/ s( _! z9 x) o7 k, V5 [3 G) S
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
; i. E: b4 _; m5 o) j) p2 \7 M) D如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
/ X w: k7 t/ S! k两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
4 v, L1 b% T$ p; t1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;6 Y! U0 X0 H* E
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;8 \$ h# E6 W. l9 @; w/ a. N- ^* c4 O
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
) f7 y3 x# B4 T" w, Q3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
3 _2 f2 J0 Z6 s; q) S' Y" A原来,区别在前边就定义了。
# ~7 ]: G7 C; G6 a往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。9 F% f; |0 _% }0 Z
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
) o, w2 A( D" OTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
/ ~, @1 u* Q% HPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;, i8 ]/ l/ v/ d3 k* m$ R' L# A r: R
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
# {6 e N6 x- e1 E" u8 EHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。/ B* e9 D* ?) K
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。$ {0 Y" Z1 T$ `* M* R3 x
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
/ m; r* v0 M; y C) O* d4 H最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。) y2 M7 m3 k% a0 y% [* q" v1 {( `
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。& a8 R3 G& A; u4 z' v
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