曝光融合
3 t6 L% D: e& r, L( ^3 B输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。8 P" L& N1 ]: v
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。4 L+ {* l& J) [1 J; L4 q
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:6 I, c. V. T, v e
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
: a3 Y5 d- X' p! C”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,2 n1 H) [ v: o6 J4 ]5 W- B
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。5 w* {+ j9 G7 C( ?+ ~1 A
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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1 e7 l4 E6 k% x7 Z# {; K2 R对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
! d9 c0 ]7 {- j( O/ l7 r6 P1 \4 G请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。9 s4 t. i! @0 a$ d; v
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。0 n( l2 Y7 R% w& c6 S5 i# G: F
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
7 h' l/ Q; M8 m而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
% J0 E+ S1 v _$ P如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
# q1 `6 q5 s4 l& i1 c两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
" b& b& n d8 e. g, d4 a+ k: ]1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
' W" h" N( W+ l/ S2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
) r6 |% g1 A) \+ b2 |这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
/ _$ f! P0 U1 D3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?5 X; [5 W- C: Q/ n
原来,区别在前边就定义了。+ T, `) [4 r+ E* _
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。& p- A& r" S, F, D" k5 G# z: Q
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。- [" P' F+ [0 @4 \6 }4 q! n
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
3 Q: V6 { @/ {% FPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;0 i) ~; M1 d$ b& \! ~
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
8 j1 {. W( d! `% X! PHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。+ v8 a2 Q' C. r2 d2 v
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
5 t( o& Y% D2 T5 P1 o——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。% B' r5 c6 U0 T& H
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。+ L. Q, G/ j ?
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。0 B# H' d$ ^, l8 z! S% M
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