曝光融合: t2 U8 ]: \ a5 }7 y; c
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。0 F/ h6 G% f- C$ s( ?3 o/ i
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
% X! @# H% F1 b4 u D( M: l这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:' v7 A; \4 H7 H# P
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,; ^& x9 t3 U0 i* Y8 p! d+ y# M0 v1 ~
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,8 y: S7 u$ o k' d6 e' Y7 G
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。# Y- r/ c2 h" ^* S" J8 Z% `
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
& w- Q( _6 i) e3 a( {请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。8 w3 @1 r3 z* G
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。9 w ?* y4 N5 d$ N
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
' ~. i; l q2 z' h. H* T而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;, P, C$ Z. L9 R C4 l
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。6 L7 ~4 Q, C* F
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:; f1 U9 x8 V+ I0 _9 E" Z/ J
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张; G8 P$ g+ Q, A- m: |& h+ K5 F8 p
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;4 w' X' \1 o: w. K& b4 C- D2 T$ I
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
8 w# t$ J5 K& c3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?( u% `0 C# b, L" t9 T
原来,区别在前边就定义了。% ?% U1 A6 ^+ ?$ c9 [. j
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。% a) Z- k G$ R, `
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。# R: U+ N: F0 A% q r
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;. \ ^$ S# G$ W y
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;2 C$ [) z7 k$ c. N* w+ X/ u6 _
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
5 m8 l8 @9 b+ [: VHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。4 N, k( O+ p6 l7 P0 \
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。 T" ]5 t# s1 ?" V; Z- F
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
" C! ^& u! L1 x- @# f最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
/ x* t2 e, s. I" n) i2 I至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。. g# m G$ k+ O8 K6 o! R8 F( I
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