曝光融合* m$ K d$ M* f: o/ X
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。- y% s$ J. c8 W- c# P+ `
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
0 k1 x; f/ [. W' ?7 b7 B7 ~这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
7 `, o. K2 S! b9 `# Z“目标亮度”,调整整个画面的亮度,8 A2 [1 l& D! H! [4 h( q& J
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,3 z8 C) F$ [6 L5 A
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。: w: m: V% O. {) }8 Q
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
# ~4 l# C7 `9 ~( d请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
! r f9 y" F# x! B% K3 u8 v G我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
/ a: ~4 u. w! i8 \“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
. J+ l2 n7 ? ?- v; Y而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;. t6 A9 l, s5 |% R; h9 E
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。" X% b' F! `% \8 H s
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:9 H: \0 k' w; @0 _9 E8 j m" y4 P
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;% d3 v1 ~1 `+ I1 ]: k6 V
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;1 @6 P) q4 J; O# g7 J9 R' }( V
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。7 x; {% d5 y! L
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
+ r$ |" Q+ o( k原来,区别在前边就定义了。$ G. X5 ]( o8 e0 P6 E6 l
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。/ u3 x% l7 f1 j6 y
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。% b# t; q: ? T* ~
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
- T, _( o# d2 p- Z9 C) N7 Q% rPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
% ^4 n9 q$ X9 S1 d+ ?+ t0 g7 dOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
2 {$ j- F( F; L( A" ZHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。9 ]' I$ v" x/ I W. i" t; a
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。- D! _' W: g2 g0 W1 y% ^- g
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
( R0 T, q% G. N# V最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
. i7 r3 N' l' ^+ _; {5 s1 s至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。% _& D9 I# @+ `3 X$ V6 e A
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