曝光融合
4 g6 z7 _. p/ m4 |& i; M输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
4 A' }6 F# v; ?1 [6 Y5 ?" C当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。* V1 ]2 @) D, k
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:. j6 Q/ X" H5 n. i
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,( v8 b6 T ~- ^ S
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,: d7 O' d; e; ^2 S' o
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。" P+ t E( z+ ]$ j4 Y" A1 Y) q' w
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。# |4 r O" k, U: ~; ], P9 F4 S
( Q* s' p6 H/ T1 o对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
5 Q" }" z. R4 p9 m/ ~ A: ?请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。( f! S' @9 _/ f" }
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。* k( A* z7 ]" r
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;& V( E9 n1 q# C% c# i
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;/ H5 C$ R8 U% B
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。( q0 p- }, N" [1 @6 o" x" t! W
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:) {1 c4 C" F) W9 y8 T
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
4 O0 d/ F# k& l( g2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
! _* e w! @1 T* k这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
; k% l2 E/ v6 u7 t1 T. U3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
] e* K8 V1 F! U9 w F, a) O原来,区别在前边就定义了。: \; l l1 Q) s9 s1 Q | }9 ]
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
# d; @* @, M% I3 c" `“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
+ I6 ~9 [! e9 j% V k* m0 K8 ITIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;. o9 B9 Z: }- F! u/ \# h
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
4 j8 z$ V. d* d1 UOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
% Z: v: p8 V& L" XHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
5 {. L3 k% `2 P% @说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。4 ?9 \4 @1 A, c% b
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。7 A/ x0 T$ ^; ]0 n+ N2 ^ a; h
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。( y) I6 s+ V; J. |
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
8 N% o' V+ h* ]+ p4 O- z4 A |