曝光融合
* d2 g: k, _% C4 }* n输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
: s4 ?9 K) X; ~) B0 v当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。2 |$ b3 u) `6 o% }$ Z' k
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
" X2 W, ~5 |" P* Q“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
, b ?" ?$ P6 Y" I1 L& V) d. R”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
3 ^ d) Q. V _( C- s“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
# y. ^1 o" I9 _% O* b1 \“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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$ P6 D/ ]* V' V0 M) J! C对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
1 E; z! o! q M( _' Z请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
2 S$ V; Y2 x5 m" p% R; x# F我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
1 n$ \- R1 i- i# V4 t6 {& b; A“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;" w/ z; v( }# x. O
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
! ], k" Y7 t' }& O如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
$ W1 w* a& U. o" R两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
4 x0 U7 F0 T% \/ V% T! R- X8 y1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;: m( \, B. D( ^' G$ Z; h
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
, S& h7 Y; P& P3 J# h( i. J这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
( H3 I+ |' k$ U3 m' R8 g, b# k3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?" y/ h }& _9 v% w; |& s& N8 K
原来,区别在前边就定义了。
/ H$ p6 _! ~$ b3 t# t% [往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
4 @5 {' {" r2 n. I) x r4 N1 F2 i“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。" X7 ?: B" g: P+ n8 z- w
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
! T$ _7 H# P$ K4 _: dPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
+ [, t" w# K* t8 J- K. f1 J$ TOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
% W& q: _2 `& k) q2 E* }; iHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。9 ]8 @. I: u1 E: ~
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。: `8 o/ U4 n$ q6 R) y! K& s' L) H _
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。# M, t5 O, K0 v6 b( Y5 X
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。" D" |& V+ y( p; E D
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。/ y8 |4 ~9 V4 Z% {, H1 A2 m' c
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