曝光融合
$ t% ^9 I1 }* c9 Z* j% {输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。0 X1 b# A; [7 L
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。$ w6 b/ H( M/ l; f
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
] U* K; e0 {. c# y“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
/ B ^7 b% S$ S9 S5 e1 @, R- T0 M”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,$ _* g" ^. l1 U
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
K4 X# P' y( _$ j0 P0 F( N“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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. I: c4 A% ~4 {5 e. Y/ s对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。8 O7 f$ Z( s8 I
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。) X( B) K6 r3 p$ V+ n, S( Z
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。9 s4 }. w w2 ` @9 p
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;- l/ k# C8 k2 s" |, A4 N
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
* L$ t5 I4 z/ S5 W4 h5 x$ @6 `如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
4 w( {' ^. B8 v) t6 @两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:& F: D+ \+ C# i# g* v+ \
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
& H& c, N( q R% V; ?2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;# Z* R+ i4 l' [: u+ `& J. l" V
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。' |" S1 O/ B) C1 {' A. ]0 H
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?' v2 y$ ?8 v5 N- S; ~& ~
原来,区别在前边就定义了。
& j7 D# d. b* H往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。3 k6 R# R) X/ H% H% [) w' f. N
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
g0 Q8 y- r. U2 x9 sTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;0 j! W! I% O: ]
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;. m' v A& t$ P6 [- F
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
! F. L. u3 K! p7 P1 qHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
; Q8 S$ E8 q5 E; d说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。9 [0 n) `: B9 }
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
, Z8 e% ]+ F0 o/ } X0 n& ]最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
* Y5 g# F J* F$ U+ r4 X. _至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。) P) K% X3 T: {( l4 P/ W+ V
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