曝光融合0 q. ], K/ N* f# k2 O
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。. ^1 l% r3 q9 P8 d
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
& f/ k# I/ X3 y I: S这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:2 X, q) J8 j, i- c3 w2 `0 h
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
! J7 i2 C/ F5 s; l7 p”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,/ ^/ }- R/ x7 A- Q F$ Z, X. z% q+ h
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。, B6 X- J* |6 x' P5 Y7 P9 ]2 a% w
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
7 m. q- n+ O* J% D% r" s2 G请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
* ~; s" ?$ T+ w+ @+ n: C我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。# f, M9 @. m4 l4 u0 u9 _
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;" ^) V! x( b t+ T3 C
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
) s3 U: P1 @2 M) k, b( R如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。9 k. y! ^* h1 ?3 Z$ W( Z
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:8 S/ ^3 |# [/ X: z& r; Q; `
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;- C5 u$ A3 g% @
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;8 O. ~0 c* D5 r% l d: E6 {
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
# @% P) Q6 D! u4 j+ x3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?5 j1 A2 g! Y% O3 C
原来,区别在前边就定义了。) x! E+ s2 l$ I3 x3 L
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
: w1 R1 f. x* R' @' U! m“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
. M5 [+ K; C( z6 y7 k/ C. h, C9 ?TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
# b$ M, w- y0 h1 m! |PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
. ]/ o: [( O" |$ X: ?7 P' m' O' qOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。6 P" N6 {* [1 q$ H9 |* t2 h2 `0 v
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
/ ~% p2 i4 E1 K K: }说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。) V, r' |+ z/ N+ M1 |# ], R
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。$ f7 J* \* T( N
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。. z$ k2 m1 q6 n _
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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