曝光融合
9 v0 Y& [5 `2 g+ P3 W: c输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
6 _2 p3 e, m/ k+ f% w/ d3 l, I* \# w当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
& x' S! W9 W* [7 ?! ]3 z' n* _& D这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:- K0 _! x/ w) o& k
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
6 T% U! V* Z3 B0 }; [”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
}/ B, {% L7 n. ?0 e9 m“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
5 t4 ]1 h$ _, P/ J“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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8 w. W6 [: |2 O对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
+ L" t, Z) k$ N" F& o& t请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。# `' l. S/ M8 W' G
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。: h; H) B2 B* \" H j
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;3 C; b4 |0 n! X U6 L. H0 p; |" z
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;' i, n+ F j2 v" O. ~" I4 t B9 @
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
* [) ?7 u$ i; r8 g$ H& w4 m两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:7 r: e5 Z4 d5 B# ?
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;9 B1 d$ T, `9 s; o4 A q3 m
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
6 f. c7 u5 p9 T7 t, h' t' ?这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。. ~6 o; H6 L4 o
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?& B# x+ l, o! B
原来,区别在前边就定义了。4 @* I) O* f# B7 m( p
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。9 l0 ?+ U7 r) r. r! @
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
' L; D {% f0 k6 aTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
3 O* h2 s6 {, \( rPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
" \ G, i5 F5 q" c5 `7 `OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。" j2 `( u: F! d1 |) u: ^2 o5 |
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。7 p' n5 [ t2 U1 W
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
. Y4 r) i4 ~8 A% k0 O——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。5 |4 ], x' n! f/ R9 H
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
2 o1 s7 q |$ L; v2 u至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。. N" a' ?: H0 ^! D) Z6 y6 y
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