曝光融合
1 z' m( H. n& |- q输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。# ?% M3 ?' d& T9 {/ j4 t0 T) i
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。, S9 Y/ J M( ?% d1 z) e
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:7 D2 c+ U7 L, I) z, s" U
“目标亮度”,调整整个画面的亮度, ^, E* m7 n6 l" A
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
! R" Z( T1 v. E+ [% z+ F“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
4 R! g$ Q! g3 ^“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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1 B- m' b; \' ?2 J( o对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
, L( U" P8 ^) n7 w- Y. e6 F请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
w5 |5 ^5 |# B. ~+ U( {6 q. z我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
/ H5 z/ {' `' H, B: x; c' d/ Y“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
3 g8 m7 R* P m而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
$ ~- `# Z) @0 \& Z如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
0 F3 u- U( R: ^( G+ E% p两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
* V) X! y) M$ m4 r/ @1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
- {0 H; E* d; B2 \# P7 L+ l2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;# G% e( Z0 f T% v) G
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。* f: W; @7 _ Y5 u- f O
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
2 b0 _: |4 y9 @原来,区别在前边就定义了。
1 I# o2 x F" n往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。3 g5 n4 K$ D1 \
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
+ x* a$ o7 T: t6 A- s# xTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;4 b; X/ Y0 I$ b: e# @9 p
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;0 j- D `) C- P6 I) f
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。; g) X0 \8 i' l9 F
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
" j9 O# }1 w% O2 ~! F n+ b9 U说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。& p5 d% C' V5 ] L3 X2 _5 P, c4 b
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
& L4 O. K x. C; p4 B, n最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。% B" f" ?& i- z7 m. v4 @% w
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。6 C" Z* e7 w. G3 q
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