曝光融合, t* {9 l2 V4 f! G( X: Q
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。2 {4 L4 Z% Q7 p3 ?* i/ V
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。7 e$ F; L k/ Q. R( V9 X* u! h/ A
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:3 P! s1 V$ }& X, {; m2 U% t; }1 C
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,( U3 ^! Z6 H0 h" @" i9 h
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,% O; b) N) J8 \1 K
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
2 n9 ^+ @; |% q/ X. l“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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7 d/ t7 D2 u9 n对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
3 s' I: z- m' b7 P- n. t' L请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。; F1 }7 _9 M6 B; p$ ]* W
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
& }9 i g/ O% y7 l" U3 \“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
2 y6 p9 k( M3 E而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;8 f5 k2 |1 F. d. q
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。5 p. \; K$ z" S; y
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:+ Z4 \5 B- M1 {* k
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;/ U2 X9 Q4 X& ]
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
9 m7 P, a; [" z4 O4 q. z7 H这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。7 _! U) l! s' e$ _1 a, W
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?5 Y7 n v& d6 R: k) e
原来,区别在前边就定义了。 q+ a9 i3 l" N, J2 e* Q
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
4 e5 S, Z, k( m+ r( L“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。, R4 ^. Y' k: {- q3 K$ Z+ m
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;4 `: }6 f/ r9 p8 S4 x& J& O+ K
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
& B& O" X2 e1 u% s2 C- TOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
# C! p) S4 x6 `% n( y- P; L! d. `: LHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
: C/ O+ z/ g! j4 [+ N2 d9 s9 `说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。) Y, s7 m* e j& C$ o9 q: q; I- z
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
& q" s$ x* m' M/ v0 v- y: N/ {1 K最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
" K- p+ W+ t2 v$ \; g( {至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。0 K: t/ [; u( j6 M1 T1 U7 v0 @: H
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