曝光融合
" S/ D( ?/ A6 s2 ~输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。) b+ u7 m9 x/ E9 [( `. c
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
& G- f4 U- K6 S. _这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:+ x u7 E0 Y: x5 L) H
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,6 U+ ^" L& {) ?4 J
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,; u: ^( A f0 f
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。9 C) d0 i6 g! w0 h h. ?' x
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。0 @- ~5 A' \ ~: m, U
8 H) Z, r7 n: ~6 D' Z* v) W* r1 M对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
. q0 a+ g9 ]$ Z; i6 j2 D请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。+ z5 Q+ ?5 z [: q" \
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。, [# P: n# f! K( r& m
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;: O3 N. Z2 N, m& l2 b. t
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;# X, D' m, q) ]: D8 }
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。 D9 I' I' n2 l
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
0 [* V. X& T, |; }/ j, }1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
: Y5 f, d( k0 T" ~7 ?' t1 I$ L2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;' k3 k% n7 Q( }- C- S3 Z5 f
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
; ~2 J4 y/ z6 [8 ? z& g0 V/ L5 ]3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
& I3 }3 b8 q* t原来,区别在前边就定义了。
# @9 F ~$ F9 f8 p8 h/ h0 A* n往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。5 g' I) s/ Y5 w' r. T/ U
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
- J. j: r1 M" B( Y; f( i9 dTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
+ ]8 Y! R* _6 p: r, D7 H4 r7 dPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;" x' N: u1 h" R# P
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
" {/ C% ~' l7 |) UHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。0 @6 v- G& E& Y; R& Y2 Y
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。: y3 O1 E( a% G. G* W
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。1 q& N3 H+ @2 I( T- X& j1 C% T
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。& U% `# \4 g& H# L$ k- d
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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