曝光融合7 U _6 {! ]# R6 S( D" ]
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。( u9 M- d9 W) c7 }/ R# Q0 K
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。( M9 u1 d1 \ k; U4 u1 W' J, F
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
3 S% K" r! T1 M4 j0 l5 ]“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
* A& X7 M% ]8 j/ t+ v" e9 w”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,1 ?4 E( y- p: _
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。- ?6 H6 x _+ b! M' s! }! V& T
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。% a8 |% _6 Z6 G, d
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。$ d4 m. g2 S$ |
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
# W, g& r4 s: k& B: F我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。# j' ^8 }5 L8 X" @# ~3 C' x
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;. w7 b J. Q5 w$ X, m1 J7 ?$ ?
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;- g" E+ T+ |0 c3 y. r
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
* _8 U- o! W; v两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:- l3 G7 M5 h( C
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;% Y% g5 t9 X1 W' J- q0 e f; d! k n
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
0 o3 w D- J L5 `9 x' M这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。% M1 v. c- ~% t$ f: s
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
! ?' _- {: S' g6 U# W* p原来,区别在前边就定义了。) ^6 Q! U3 S" g. b$ w
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。: t& {' v$ N0 T) @2 j, Y0 X) Q6 D, V
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。. V; K" I Q- J2 @9 x3 Q
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
' F" n, j4 _( m% n" p; o4 gPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
3 F; Y0 K' E) l; r9 x0 T. hOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。5 f2 u( h. s0 d d s( [7 \
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
8 ^# M$ u" y& s1 {说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
2 d4 j( G: s* h' G, y, b( p$ w——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。. a2 [( o" W( J+ q) L3 W4 A
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
2 P) s/ E3 w9 @2 L" s5 W$ X9 ~: V至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。8 {% q" {( g" i8 q# G" p& L1 R
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