曝光融合
' v, O8 x; y+ }! [输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。& m0 G# {) t- `! b
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。) [! ~4 B- G9 j! f; N6 W
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:# g0 ]( b. l5 @
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
% W! [$ a) g0 F; _”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
# t2 |# K7 E4 K4 {“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。7 S' g1 A% o6 [* ?: y/ p7 C% L- _
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。6 M" h3 z2 a( h% i- a
4 v" A8 P# }5 G0 Q2 _$ F! t对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。3 f H! v2 H2 E, C! p8 ^
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。% n! b- P$ u3 w, n( A% q# i. g% V
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。+ `) L; s. w) B9 @& e" c8 w! ?
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
1 T$ i4 ~/ G% \9 e而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;: f0 t2 w4 V/ e* |
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。3 B; f. w3 N- L
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
5 I7 E4 i* S% |9 `0 y1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;: Q4 x- [! N: X4 S V/ {9 D' h
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
% S; V+ Y( @& i这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。9 I1 r X8 A9 [3 W
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?9 I$ x6 A v7 b4 L
原来,区别在前边就定义了。: F0 G& s0 G4 f ` n
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
) t1 v' d$ Z" m" h; s“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。: t Z! o0 _2 o( ^$ v
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;) w) S% ~7 x$ N' s
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
+ [/ E+ s7 f+ O8 t; I2 C! T' L! wOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。# {& N+ I. F. u* A
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。$ O0 |. X% a$ U Z
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。+ I: v3 ^. M( O7 ~1 h" ~5 z
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
* b$ y' A8 K" z+ B/ p最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
" N/ ]. u8 b4 a4 L; D0 o至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。2 i# `8 ]+ L/ `
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