曝光融合
) H- z7 S7 H# \& @输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。1 E/ J/ G7 H5 _
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
' L: v( ]7 g7 }0 s& A这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:' K$ W* J8 U+ L1 A; B% P% b
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,7 T! a g# Y; x, w' G# k2 {% @
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,. a8 t! Q# r8 z" K. R
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
n& J& s/ Q) ?( N7 L# m“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。) u$ A1 t- m! Y B7 z$ ~4 n: k0 S
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。9 d5 i# ~( U3 _0 C/ @' i/ _
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
8 ?" @. t, V* t# f5 `, M0 x5 x“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;2 ]5 P7 b; s0 j
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
: g8 ?9 G$ q, t* t8 @如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。/ W3 d) t0 [. y9 l8 c
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:8 N' c e& ]0 G. x# p( ]
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;6 L& N/ N2 W, ?' x
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;: X' u. j$ r; T! z7 X
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。# c; x2 b- K8 s4 h8 ]5 k( P
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
& D* }6 v. Z3 i3 o原来,区别在前边就定义了。
2 U* r3 R8 p- ?, L往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。1 H! {9 q& G' B+ y+ P, ~- z
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。- ]8 p" U1 R8 z3 i ^1 T8 b
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 a/ C5 e# _2 x QPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;# c, K7 c3 A& W; V. e. \& z
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。5 _! ~$ W6 K9 L( U* U6 @
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。' {6 a" u" h" I8 m) S) c7 R: r
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。2 r3 Z0 H6 b0 x5 |2 o1 S3 E
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
_) ~; s1 y, u0 r2 [4 M最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。4 B. v6 M, a+ i& v6 D& C# a
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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