曝光融合" m v" [( V# M8 h+ l Y% o! D. q
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。! s* a: q6 ?/ n2 U
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。 N9 [" j; i* N$ S g: _
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
; G8 J# B+ T! z4 B. [' l“目标亮度”,调整整个画面的亮度,. X. f- d ^+ T' N# i+ C
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,2 W* o& G4 O1 C- j, `7 K
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
6 I& y4 b0 k3 r“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。# g: o3 p5 Y8 h8 m' J% n
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。/ E3 [3 P8 k+ q$ ?
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
# ^1 E9 z M0 I0 h+ @2 Q. e0 y“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
( l3 L& z/ ]& e2 ?3 M8 _而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;0 l: S: h& o) O' J) ]/ H
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
m: }) V8 T$ e; @; z$ z: r两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
1 K! G0 j0 M8 Z' o! L1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;& x7 F3 V$ i; a0 S! r( h; J
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
9 C7 c4 J/ y! q这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
# a6 \9 I! d, T' @+ g3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?$ _+ R! D2 h8 B; E. d+ F% V
原来,区别在前边就定义了。7 C Y7 l$ E& b R% x+ [1 V/ W8 U
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。) y& Z( W- ]# @
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
- @, r5 A" j; K1 r% E3 p$ t' WTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;0 N9 S' M( d6 [, z$ k2 K
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, ]( a1 g# _ \OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
! A% r+ [0 u* z4 u% P5 Q* o( kHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。0 R+ I$ q5 ]3 f( [
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
& @1 N, D. u* A4 |——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
5 V# s8 ]4 L! x4 {% m: x' C. W. G最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。, k& V9 \- Y( I
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。6 h, S7 K, X- E0 } B# V+ N
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