曝光融合: W9 f7 d* g7 [+ p/ E
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
7 X3 [( t( d8 W$ b当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。7 y E, w$ F+ e# ^9 Z
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
3 M* {2 V @, k ?* M“目标亮度”,调整整个画面的亮度,3 ~1 d' _/ B$ m% U2 f- g
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
- c+ v4 R$ C. M7 k& ]“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
! m5 n* C+ C! t$ @$ [“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。* t* z$ e( d' u/ G
k; ]" T, m) K2 U' M7 V3 \对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。7 F% k1 E- t7 G- A' V
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。 y- H2 @* k1 d' g
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。5 f: A6 c% z; p% p2 I3 T
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
: E7 p& w3 Q$ j8 a& Z而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;# Y! O- W' { i7 {
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。3 }$ ]+ B& P' { K: i4 T3 s6 j! Z
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:& \) m$ X- A% s6 e% C) B
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;5 g2 I h/ r% e* t: p, S& D
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;' i& b% ^# \. H- g
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。: Q7 L; ?( C% j5 T* _: h/ n$ }7 k
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
. V& h: q0 m0 y2 ]; T# V原来,区别在前边就定义了。% m. m. \) @! ]. E, ]4 @+ q% |
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。% t- J2 T" ]! H- y* P
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
, B* T! _ l. A. s* kTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
$ j! K. x: ]% ^& k h& |PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
2 G- e& b% B% z$ L8 f! I8 ] o d- @OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
: z& \% p1 Q ~0 eHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。8 _4 A Y) d1 i R3 J
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。! s0 F# l# {& |% t" ~/ I7 N
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。; ]% q6 I% Y B0 t% Q# ?* G
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
4 d0 P, `' P7 S9 g; `3 A4 I& h至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。& X! I/ @3 n2 D9 Q% V1 K
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