曝光融合% F2 l- o) h0 ~4 f
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。; S! ]! y; a7 B, |! m
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。3 z: N# \1 M3 {: E
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
1 \9 p) v2 m# \ [# @“目标亮度”,调整整个画面的亮度, t5 ~$ b) [ t4 O% A2 L6 d) L
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,' R7 S# H& C& L) `
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
1 O! S9 d7 } ~$ S“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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2 `2 @& _& y$ B: i" J- n( S对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。! x( f: Z, i) a3 r
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。5 z j* `4 R' @/ V
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。* D( A7 f7 u7 b- p; d% H4 E' G& V
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
6 I9 P. b& i: p1 j而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
6 f; D$ |# ^1 h& b3 X3 m如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。2 c$ e* `& n3 M7 z) x) N
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:! G* w" ?0 a/ ]+ E- z
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;4 o: h* S1 H' X9 E, U+ Q& G
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;9 a, S8 C) J+ A9 T* g( q6 J( u
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。4 L6 _6 F& S+ ^! ~+ O- U9 k
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?5 ?0 y: m6 t# }% [! e
原来,区别在前边就定义了。$ d" U% f) a" ]5 Y' t
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
. S, r3 x4 d- H6 [5 V/ ?“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
. O2 C' g. }) K0 aTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
$ j% ]5 ~* A' x+ SPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;0 P- s+ q/ q, ~+ e- k: a
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。# F" n' m3 H6 }1 Z
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。3 E z' Y/ q# r! E- R; ~2 C
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
, Q% R( X/ e" c- b) e——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
! ~3 i, g1 v- v4 Z Z最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。" G1 i; ] U2 h7 k
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。9 M3 U1 ~" h) w" c" b$ [
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