曝光融合2 G: g T. K$ D8 ~, a
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
% H. j" m% q4 q: `. P当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
, k! W0 q8 C2 M, _1 g( A! X这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
, v$ x* B+ M# v! w7 L# W8 F* k t“目标亮度”,调整整个画面的亮度,% C% G; i$ T l/ T2 s$ W( Z
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,( Z- w' _% h! a1 H1 A: @
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
; ?- k8 z# R( B2 |" b# G“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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# \) \# S4 m/ M: W# s对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
. q0 l! R) b; C1 v& d& D( N1 ]1 T请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
( o' f3 L0 q( M+ I% c8 k我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
5 \1 k) J- |6 q+ A% _( @“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
: L7 S& }) d: ~5 M而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;3 F; j3 a1 H5 `. o
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
+ ?' M' L4 T- F) R6 N/ L4 o" a两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:; z+ n2 b& V6 G
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;" G9 w2 t: g0 H0 _* X3 l5 Y7 m
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
% b# k. k+ Q* L& X这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。. f) I m4 @4 O" R
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?) d# X8 W3 Z8 o6 U
原来,区别在前边就定义了。
$ {$ q/ B. }9 n往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。4 q4 U$ p, z- T/ O# j
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
9 p. T9 ?3 K/ fTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;) n$ r& w/ I/ i" d% Y/ b, h% P
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;% _7 G. a2 f, W
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
: |1 Q0 N( S9 u, `) @# k" A* }HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
! d8 G5 V* N* d6 _5 J说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。9 D( @& |5 k \& }
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
+ W* E6 l, ?( a5 h3 J最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。6 E; ~1 S! J& P/ y1 q( p6 j% e. Z1 y
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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