曝光融合4 Q2 ~2 K- o9 O" l2 K
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
. P4 J' p9 D# M; I当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。% w0 N- N- A) B2 P' L& D
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:* X, \3 G" Z1 O; U
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,& q7 ] A2 D' n0 z( U" ?- t
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
q6 w! J% O' f9 C8 x1 C“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。9 s6 A' ]( Y6 n8 {
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。3 F5 O7 Y$ M6 D7 z: X0 k# D
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。: Y6 U+ F2 x! ]& O
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
% t+ }8 K. ?0 h: M; n( E& e“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;6 H- P# D+ R/ o/ z! h1 @ n8 L
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
- y/ J0 B: u+ u8 Z# Z3 l. x: X如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
6 M7 u$ q3 m7 i( L$ Z% D两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
' S: n o4 ?$ g s% W u- a. f1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;$ F) ?0 L" c9 @0 X1 `
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
# |' V' B/ `9 f4 Q这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
# U, T, w* x) R1 `$ _. x8 Y* Q- B% D3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
2 }- M$ h# ~$ f& L原来,区别在前边就定义了。, J6 l% F) Y4 q; v
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。& X* q/ K3 G! q+ ]& ?$ c
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。. p: }3 ]3 C6 A0 q& \, ?7 x
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
# i' ?; M4 T* Q A7 FPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;; p q0 n: Y3 z7 t" g! f* T
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
1 F& k$ Q6 N0 G P$ r2 z& jHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
9 Q, C- a! n9 d) |说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。3 V9 v7 U- ~) H" Q6 ]) w
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。2 P7 D5 E+ _; u2 [: _7 g6 N3 B
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。" U% X' D' k I
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。( { B( e1 p; c+ s3 w
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