曝光融合
5 f9 U: v% `; R& i4 D输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。8 H' U' Y1 J7 {8 O
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
; j9 U2 B! A$ N( v这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
7 E7 N5 x3 Q0 C8 H2 A“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
. j; _1 w7 @' p4 \”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,: O* R5 o( [; T+ p* M: y
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。; O% W7 J' m6 Z4 H
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。1 F, [ E1 j! O$ \% u1 T# g
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。+ l9 M9 F+ S$ c% B
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。2 @& q) \# w* O0 \ p6 B/ ~( K
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
8 _- b# n2 g2 L9 |1 d! H“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;: i& r; e9 ]8 G0 d! Y; H0 U
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
5 s- j5 Z0 u3 L4 A, E* ?如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
- m+ |$ w$ e3 P$ g2 m2 D两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
; A. J( N% v5 `1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
- k9 X# X' J5 h# X% s2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;! p" o8 \. O7 N+ V, [
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。& {% h4 V. ]; R4 D; |/ f& z* ?& h
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?. ?. x+ Y; S1 J4 N& j$ G6 O
原来,区别在前边就定义了。 \8 k/ W- i- W1 o0 t+ R, X$ Z
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。( h1 d. Y9 ]8 Z& j2 f
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。, E* P& J# D( b' f# G1 n
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像; w( Y4 {5 J! C
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
5 V+ O: B% m5 HOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。3 v8 E: o7 g: [' D
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。" T9 ~/ ]3 o1 J3 v3 z1 a
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
* n0 b, v/ F6 ~: f" s; ^- k3 j: ?——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。' F% }( u& r h; [6 m% e
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
5 k1 M+ ^2 `" J8 c至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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