曝光融合
; B6 A j1 n/ ~9 q' c! ~' I) R输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。/ {1 {* n n0 @9 c) q- x% p
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
5 g m/ x: k6 a& y* W4 ~6 z这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
' y8 r1 b* o4 ^5 u“目标亮度”,调整整个画面的亮度,! a1 a4 D: H3 U& Z- A9 B
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
2 s8 Y; o& h# P9 L; t; @“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
# H# C/ `$ V- {. ~% [“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。1 @9 q* [8 i& W# B0 f C4 C. u' S
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。% t/ e- p4 P0 `) Z" R5 p
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。 s# i% U: L; M J8 c
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。/ x1 {/ {- T' N4 |* O
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;- u+ P) ^/ _- }5 Q$ A6 z
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;5 R B3 Y* w( f) e
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。" @+ \" N* Y- v# h
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:3 O$ C0 R4 W# O7 U
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
; @. M- ?- B, d A/ a: t2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
& N$ x* ` w; U这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
7 r) X( |0 H l' ^3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
- A9 l1 r+ z( Q9 X, Z原来,区别在前边就定义了。
# q, x9 r6 ~+ p/ d, x; X4 u) q往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
5 |- K0 C4 \6 C6 ]4 {; g: e“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。" D! b' S3 C0 b X* N
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;. |. ]' |# ~5 U& ]1 L( g
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像; N# ~) Z) T8 ~, X& K7 Y: s
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。( Q% d$ ?! i# i" D1 t0 A
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
1 X& G, j" b: H) U说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
6 f* ~% y" X# ] s; a9 D——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。5 v* V0 ~4 j% F
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。6 X! j) F. _; w! ^7 c
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。7 \. I- u+ J( a' n# z1 u0 O# v
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