曝光融合
# I9 k# J- S% D; Q. T1 M3 e3 [输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。' X0 ?0 {6 r- T1 l' a% K
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。2 k) ]8 [/ W: }7 u- } L
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
# @5 ^# K2 i. B“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
$ @+ L. q0 Y4 C9 i4 I- [$ Q”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
: H {# S( W& f$ h& ^: K“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。4 `4 }, {5 j- ?; y- K
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
2 G; w: B3 K7 b. u8 m请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
1 g' d0 @2 I- r+ K2 \我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
2 s+ N, ~, o/ Y4 Q“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;' S4 H1 G; \. N2 e7 U9 X
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;' R' s5 o) k; `) Z, S6 h1 c
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。, h! `. ^. }: e
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
6 H: \6 u. t3 |# r; X: U8 s1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
& Y; q3 g& i0 ]+ Y4 Z/ z2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
( }( C, l v# ^# @这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
% S4 Q& I! d) B& l/ k1 F) p3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?0 h# q6 w) A! U) b( i W8 z2 e
原来,区别在前边就定义了。; x4 j0 o' c) Z. ?4 ]" i4 J
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。+ q, r$ H0 s9 x
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
, `' _9 p i5 f+ {; }% e% x; o0 NTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;+ B6 b2 _8 U9 D X, k
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;9 u! X2 u% I. G5 Y, V1 v
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
K/ W3 |. w5 }( ]HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
5 i6 E6 Q3 u6 v. [6 f9 B3 n- b说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
% g+ t" a/ ?6 Y2 c4 N& V——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。2 v8 w e+ N7 ^: H8 h
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。0 e6 y6 g2 Z8 e# X- C5 S
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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