曝光融合
0 I0 B8 U6 L) i$ F+ A输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。0 r# j: h9 x( z, T; O# u1 g
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
+ x5 g9 \; p) c0 p6 R" A( k1 k: f这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:$ `* M1 a1 T& Q
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,$ T. {, e( X! v; V7 N* i: ]0 m/ }2 j
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
" T& Z; [1 V; I3 d8 _+ W; I“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。' V' |9 a0 i7 l! j+ ^7 j! @+ B8 K
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。; }3 e' ]. ~+ Y/ K( z5 K
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
8 p; {+ I3 [& o; W; s' r$ W K1 y; j我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
2 M# ]: d1 r$ r) G: x/ e6 W$ B“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
" A3 w! p, w/ Y而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;$ B2 C8 J& B* s/ H2 E
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
, Z' m d/ ^. ^$ P5 X两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
: C9 e! `" S4 f9 w1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
( y" Y# A+ m* u% i$ C7 W2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
. \2 F5 d+ ~) T% m4 P. N) x7 Y* x这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
1 s1 Q$ G4 s% R g! J' a4 ?9 h3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?$ H- t$ x2 z) y# g
原来,区别在前边就定义了。$ N- J0 ~1 E% B
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。2 g! I( ^, g1 j+ Y' Y
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
( T. |# n" X1 q ]% O4 `4 G* QTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;1 ~& I8 i$ }5 j! D! |$ C
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
a V( x2 m4 }% r3 z5 ^5 |OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
) x* w& q* x7 O, HHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
- v: Q3 T& o0 @* ?0 C说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。- }8 ^- x4 u1 M; b7 i$ o; W
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
3 l6 j( C" H: r' @) N% V最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。 ]9 M( ^: a5 x* ^+ E0 j! K) q
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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