曝光融合4 a+ C: e( @8 g) W' A
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。8 x3 C' Z4 U4 J) |
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
8 V: i! p+ U) B' ]5 A5 G这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:, M! U* r. R' a3 ?+ {7 a7 }) c) n& U
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,$ ]) c E0 q) n* i
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,+ @4 F; j' d+ {4 @2 [
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。4 a _# M+ g3 ^- w+ y: w- D1 c
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。3 k6 u: n- m( B* B
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。4 Z2 z. ?9 h# ~' T( U% D& ]
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
' T: l6 z9 R* o/ `* G0 c# V6 S& M' N9 O“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
% n0 j/ n2 K' ~9 c! m( p" ?6 e: {而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
! C& M0 \1 v% y如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
" c9 Z$ }" k u, l7 z. N两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
8 O9 v" ^3 z) G* ?/ J% Z1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;6 g4 `: ]! _7 G
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;( `0 P2 @3 A( H8 K5 B
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。3 u- ^, \, c, A, \1 A
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
5 Q6 H' H+ q" e, H4 m1 N原来,区别在前边就定义了。
& X: G9 n6 w8 P5 [: v, j" b往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。3 |4 Y, w5 A2 R
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。3 H- d: p- G" q( I6 G
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;3 k- m) X# r8 S
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
' q4 x. K' O4 D- n6 f- gOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
) c( S' d3 K# z' f: ]$ I* mHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。2 n) @. @) _' t" {8 T+ M
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。; L' Q: S3 ]9 X1 a
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。# O6 y$ Z7 d4 m* q. x
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。; o- a7 h( A8 e" ^( U0 |5 p
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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