曝光融合5 U) S% G- e7 z
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
" d- b' \* |1 D, _; u1 }; @4 C当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。( P( l! F9 o' W* \
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
$ a. I6 b/ e6 Q' i0 H2 P' r“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
$ D1 @! |8 x4 t”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,1 J8 o7 y3 h) \5 q
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。+ x* y- J6 D9 w; {7 f( R$ p
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。. Z+ Y4 {) x' ^
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。2 K6 b$ f( d& |# i" e% ^: C
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。% O, [0 x6 ?* ?, V* V
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”; |/ @, g+ g+ w) d" w/ Z% d
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;. s( |6 M Y- g/ f) e
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
4 _5 S, v# r( L* m8 o. p两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
. a$ c4 Q) I0 U) L1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;4 F& h& _8 W* W& z8 e! b
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
; @8 y: m. \7 n3 i3 D3 a; m% S这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
" x- v" [( o5 N5 V' ], V3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
; N7 y1 Y* y& e/ {4 `! Y原来,区别在前边就定义了。
) P% \ `& g+ n' C" C% B- ]& k: L往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
: J3 {+ ? L4 l“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。& S6 `, {0 L# M* {; \3 T
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;3 v4 P$ _( s% W$ z- H2 w# ]) ?
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
9 D7 U) g/ o% B/ \7 c& BOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
$ u, l+ `% m5 W: x" H5 o: AHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
: X+ D! X, y. r' Q9 \) Q5 w) i说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
V% E/ \5 X3 e1 M# y——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
" j" B& M" [6 z; u6 p' ]8 w最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。$ T, f% Y# L( g8 {8 T. ~
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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