曝光融合
6 k( l N% e4 l/ f; A( { e) I; |输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
# q: z" u1 ]9 @, ~( X2 _ w& k/ M" Q当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。: {9 X4 n1 l" _. D. c
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:0 n6 }+ j6 f z5 Y' l# a
“目标亮度”,调整整个画面的亮度, ]. d: s# A* j _9 o# Y1 D
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
- _9 I; y. L7 E1 a0 l- x“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
! }. ^, Y5 g I“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。9 e! b% {$ e4 ` j0 X) [
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。' V" _, E0 ~, Q. P* Z7 ]
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
: z( k/ ~0 n+ _) m$ u- w“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
) b) ~% k% u1 s7 M而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;. L5 v" ^1 I" v$ R
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
7 z% N. ^1 _& R+ |. g6 w两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:8 y6 } U+ ^, ^ \ v* d: Y+ U5 h
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;- o% U- k: R, d' p! c
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;6 i9 [ ?- u7 N! ]
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。: o& M+ C1 @. v/ o/ c6 @
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
- Y n- ~4 w6 ~8 T0 |1 I原来,区别在前边就定义了。2 S1 T) { }3 \2 r, d9 j; M& a
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。. Y" }3 m/ q$ K0 G2 `2 j6 ~9 ^; x
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
# _# g0 m2 f& [' ^' V: V4 {TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
+ f7 C' E+ M' R4 QPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
. S8 Y, ^+ x- BOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
/ x" J5 m0 j* UHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
# ~+ l6 d x- D说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。, j. M* L% k4 ^* ]' ^
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
. q7 Q. P6 H- P5 |3 w6 m0 f最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。" y: E! m9 s1 W9 X' c1 y) a: D1 C% Y
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。 z+ M, Y' O: j+ K) A# k3 T$ n1 _
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