曝光融合( X) Y+ z/ y7 N: w( y, _ s
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。7 m% r& c3 p: U# o: t. ^; c9 w
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。/ ?/ U/ b R$ ?4 A7 k3 @
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:6 r4 N. @& p* `
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,4 S* F3 ]0 ^, o B3 \
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,4 i" l2 j0 t1 h8 x1 E7 x
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
/ A7 X5 f5 y2 H$ ^, i“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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- w5 L0 v& L7 h7 S$ O对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
6 b1 ~. m( x, i. J1 I请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
% w% M, F6 |, ]( V5 V! e我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。& |& @4 h# s5 B
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
* L9 y" O0 ?/ O2 |而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;. z8 z5 {7 Z* [
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。8 a6 r2 |# R# U2 Y
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
$ g/ J' K" _+ L0 E1 }# X! p1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
" p0 I- {' K) l1 N) e2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
- ]8 a7 Y% q a, u5 B这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
% S2 Q- g4 D% V: k, l7 l$ j' Z3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
: D7 Y) S6 B3 k( o7 J! H7 R原来,区别在前边就定义了。! C7 Z* j5 L& n* n! x' ?+ n
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
1 L/ L h9 m5 s) f0 U' a# l y5 |; q“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
0 |3 s9 ~& T6 ETIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
% H% g! T' e4 rPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;% V2 r. e P$ G
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。' b. @+ d q* J* {# o! d5 E5 I
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。/ m1 C6 V' X" u; l0 @
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
8 I4 J. h: q3 \4 H" M6 M& K& o/ F——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
0 s: X6 A2 m- W4 z# N最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
4 t5 I& U7 b% e* Y- S% m5 F至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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